Spieler aus jedem Team müssen so schnell wie möglich eine Leiter auf und ab fahren. Zuerst rast jeder Spieler 20 Meter zur Basis des Turms, dann nutzt die Leiter, um zur zweiten Etage zu klettern, und hebt seine Leiter zum Anschlag seiner designierten Türme, um nach oben zu klettern. Als nächstes wird jeder Spieler seine Leiter als "Brücke" benutzen, um von einem Turm zum anderen zu gelangen, dann mit seiner Leiter zurück in die zweite Etage rasen und schließlich 20 Meter zurück zum Anfang des Kurses rasen. Ein Spieler nach dem anderen rast gegen einen Spieler aus dem gegnerischen Team – Jungs gegen Jungs und Mädchen gegen Mädchen, mit einem 15-Minuten-Zeitlimit. Wenn ein Spieler eine Leiter fällt oder von der Leiter fällt, wird eine 2-Minuten-Strafe zur langsamsten Zeit des Teams hinzugefügt. Das Team mit der schnellsten kombinierten Zeit gewinnt.
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