Die Spieler jedes Teams sind an mehreren Seilen verheddert, die von einer Plattform 30 Meter über dem Wasser hängen. Nachdem er sich eine Teamflagge geschnappt hat, muss sich jeder Spieler entwirren und sich um seine Teamkollegen herummanövrieren, bevor er sich von einem Gurt löst, der sie ins Wasser fallen lässt. Ein Team wird disqualifiziert, wenn sogar ein Spieler von seinem Gurt gelöst wird, bevor er sich entwirrt. Das Team, das sein gesamtes Team in der schnellsten Zeit richtig entwirrt, gewinnt
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