Jemand ist fest entschlossen, dafür zu sorgen, dass Joust, die letzte Herausforderung, mit dem richtigen Sieger endet – und Heather erkennt, dass Panic für mindestens eine Person kein Spiel mehr ist. Ein explosiver Abschluss bringt das Spiel zu einem endgültigen Ende ... oder zumindest scheint es so. Die diesjährigen Spieler können mit dem Spiel fertig sein. Aber es darf nicht mit ihnen fertig sein.